Ce dernier point laisse certains joueurs dubitatifs en soulignant que l’humaine ressemblait désormais à une poupée Barbie aux courbes irréalistes. Face aux nombreuses remarques, le Community Manager Bashiok est intervenu en précisant que l’équipe souhaitait réellement garder l’esprit du modèle femme humaine original, tout en augmentant le nombre de polygones, la résolution de la texture et l’animation, et en évitant de dénaturer le personnage que les joueurs connaissent depuis plus de 9 ans. Afin d’étayer ses propos, le Community Manager propose même une animation afin de comparer l’ancien et le nouveau modèle.

Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire